血精灵战士怎么样
1、优点么就是:穿板甲比较好看,种族天赋能够回怒气,并且能沉默对方。血精灵种族天赋是奥术抗性和奥术洪流。
2、缺点的话:BE被戏称只有一个性别的种族,没有特别明显的缺点。
血精灵战士没什么不好的。如果没记错奥术洪流是群体打断,在拉法系远程怪时很有效果。况且种族天赋对职业的影响又很有限,又是第一个号,换号也不一定多么乐意。
扩展资料:
血精灵战士pve的话在部落几个种族里天赋没什么优势,PVP有个沉默还不错,这个版本战士有崛起之势,部落这边战士还是首选牛头和兽人,牛头的血量加成,兽人的血腥狂暴,都很不错。还有就是现在WOW种族差异真的非常小了,没有什么鸡肋不鸡肋的。
天赋来说,无论是对输出或是T都基本上没有帮助,就连被法术命中几率降低百分之一都调成奥术法术命中降低了,不过重练没必要,不追求高端的话,其实哪个种族都差不多。
优点1奥术抗性高,同等级法师和你打需要更高的穿透才能保证奥术系不被抵抗(不过这版本。。ZS单挑FS确实有难度)2沉默&回怒, A沉默PVP贴身群体沉默,好使,以后就清楚了,PVE,副本里防御战士多一个群体沉默,可以更稳更舒服的拉法系怪,多一次打断技能 B回怒,对于新手来说,可以提高容错率,新手对怒气的掌握总是不会很到位,容易出现断怒的情况,你是副本输出也好,PVP砍人也好,多一次回怒的机会就可以减少很多失误。 对于老ZS玩家来说,他们还是更倾向于牛头,兽人种族,但是,在这个亲儿子横行的时代,血精灵ZS在打FS上拥有很大的优势,不解释。。缺点,说白了就是比兽人少个小饰品,比牛少点血,在装备同等的情况下内战稍微吃点亏,我觉得这也算不上缺点,毕竟装备一样技术一样的2个人哪有那么好遇到一起?玩好还是靠自己升级路线,现在这个C T M版本非常槽淡的,找个朋友一起战友升级,飞一般的感觉但是我个人还是支持一路任务上去,原汁原味的WOW,血精灵起始点一路做下去到16+或者20+都行都可以去酋长布告栏去接酋长任务,布告栏会告诉你下一个任务区域在哪,看看地图就行了,不像以前,任务断了就没有头绪.总结完毕- -,
从种族天赋,职业特点上分别给个分析吧。
一,血精灵种族天赋:
1,奥术洪流是一个很鸡肋的技能,沉默范围8码,持续时间2秒,在PVP中能起到的作用也就是一个打断。回复也少,15能量/20符文之力/6%MP什么的,在pvp中还不如自然恢复,因为插入一个回复技能完全可能打乱手感和技能释放顺序,导致局势发生意想不到的变化。
2,奥术亲和的意义不大,10点附魔分分钟冲上去了。
3,奥术抗性:受到的奥术伤害降低1%。这个效果只有面对那么几个情况才有效。
4,奥术敏锐:暴击提升1%。还算可以吧。
而同为部落种族,其他各种族或者有强势的保命技能比如亡灵意志比如火箭跳比如巫毒步,或者有强势的输出技能比如血之狂怒比如狂暴比如哀伤之触,即便是熊猫也有长达4秒的瘫痪和双倍的烹饪效果。无论从哪一方面说,血精灵的种族天赋都是最不具有优势的。
二,职业:战士
曾经有人说,在部落,最好的战士是亡灵和兽人,其次是巨魔。仍然是基于种族天赋区分的。一个合适的种族天赋可以让特定天赋的职业更有优势。当然,也不否认有人可以把奥术洪流用到出神入化,以至于可以抵消其他方面的劣势。
三,模型
其实,绝大多数人选择血精灵,只是因为血精灵很美——这倒是事实。
1.优点么就是:穿板甲比较好看,种族天赋能够回怒气,并且能沉默对方。
2.缺点的话:BE被戏称只有一个性别的种族,你懂的,没有特别明显的缺点。
3.总之就是:战士有的优点他都有,战士有的缺点他也都有。
血精灵有群体沉默,打断,缺点是动作猥琐