幻想神域 剑盾的加点与装备搭配方法
1、剑盾的重要属性
2、剑盾是坦职,需要的当然是防御属性,这是基本,不要防御都没做好就想着输出什么的= =。但是防御属性也分三六九等,很多人在配装时只注重表属性而忽略了隐藏的一些属性(这点坦和打手都一样)。表属性即面板属性,也就是HP,防御,闪避。隐藏属性即减伤,抗爆伤,抗爆率等属性。如何运用有限的装备以及强化达到最高效益这才是我们的目标。
3、CP值
4、幻想神域中的精铸装备需要由你自己来选择核心(70橙装还要求你自己选择附魔)。一般来说防御属性的核心推荐HP>闪避>防御。作为一个坦克,剑盾需要做到的是三高,也就是说剑盾不能像打手一样,条件性的舍弃某个防御属性(闪避)。优先推荐HP的原因在于其较高的加成,既然都要堆为何不选择能加成最多属性,CP值最高的呢?其次推荐闪避的原因在于剑盾本身。。。实在不缺防御,不说坦装超高的防御加成,剑盾的1G技能也是防御加成,后期的剑盾即使不点一点防御也是随便满防的,不如撑点闪还更实在点。
5、CP值的问题不仅体现在核心取舍上,还在冒险之路以及秘石上,以小格来说,即使花相同的点数,也可能得到截然不同的结果,所以一些1%HP,1%伤害,1%防御的格子完全可以跳过。再加上点数本身的限制,这时候就需要适当取舍一些CP值较低的被动。例如剑盾冒险的不动,75%的减伤看上去很精美,但是条件限制太苛刻了,不仅限制PVE,还必须被击晕才能触发。。基本属于可以无情舍弃的被动,没办法,泛用性太低了。
6、就秘石而言,最优秀的毋庸置疑是闪避率和减伤秘石,次一点HP2也行的,至于双属如何搭配,这要视自己的机体情况决定。
7、属性点的分配
8、先讲表属性,平民剑盾的分配一般是防御=HP=>闪避的主次,这里的平民是按照+9标准来算的,如果仅仅是+9一套,就不要好高骛远地考虑闪避,脚踏实地把防御弄满,之后全部投资HP才是正道。氪金剑盾(+15标准)的分配思路一般是HP=>闪避=>防御。全身+15的剑盾已经能很轻松的满防了,接下来就可以把多出来的点数分配在闪避和HP上,但是因为大部分BOSS都有一些必中+高伤的技能,所以闪避充其量就是闪闪小怪,拖火车用。HP才是坦王的最佳属性。而后期副本中小怪的命中通常又很高,所以闪避不是90+%常驻毫无意义。,所以通常都是把闪避堆到能在副本中90%常驻(要考虑是否有亲友团,还有本身技能BUFF例如副双刀的翻滚BUFF,稳定的8%闪避率常驻)再去考虑HP,但是如果因此牺牲了过多点数导致HP过低。。值不值得还是要由自己体会。
9、里属性
10、也就是之前所说的减伤,抗爆伤一类。减伤毋庸置疑,相当重要,从今天港服更新的地狱黑骑士就可以看出来了,一个血色剑斩对满防打手能瞬间能打出22W的恐怖伤害直接秒杀一切,但是打剑盾能不能砍掉10W都是问题。剑盾的冒险之路起始就有25%王减,开启盾墙还有30%全减相比其他职业已经相当之高,但是还是不够,一般来说50%以上的对王减伤,才算是合格,全减则是多多益善。而堆对王减伤的主要途径是精铸橙防具还有橙饰品的套装效果。
11、抗爆伤
12、这个属性也是被很多新手忽视的属性,别忘了,副本王怪也是有暴击伤害的,爆伤最高300%,而抗暴伤最多只能将暴伤压到100%(也就是爆了=没爆),自带200%抗暴和自带0%抗暴的剑盾是完全不一样的概念。而堆抗爆伤的主要途径为:65金下劳姆套(被暴击是必然触发100%抗暴伤,绝对神技),冒险之路(剑盾的两个15%抗爆伤基本就在必经之路的旁边,很容易点到),源神守护(亚当,海德拉,瓦尔基里等)。
13、以上基本就是作为一个剑盾必须要关注的属性,而配装基本环绕着这些进行(本文只是给新人一个思路,具体如何配还是要自己动手思考的,伸手不好),当然也不是说顾到了这些就OK了,举个例子,65金坦上防具,新手可能乍看之下感觉相当棒,实际不然,这套的套装效果被动触发条件被攻击时8%几率产生10个五个30%减伤护盾,注意,是“被攻击”,也就是闪避攻击时不能触发,即使没闪到被打中也只有8%,即使你非常好运地触发了护盾效果,你也只能挡五下。oh my god,随便来个攻击频率高一点的技能你这五个盾瞬间就没了有木有?也因此,这套装备属于“谁用谁后悔系列”装备之一。还有百分比与定值的取舍等等很多需要注意的,LZ本身自己也是在摸索ing。那么,大概就写到这里。。开放讨(shui)论(tie)。附上本人目前机体,无BUFF,玉藻前二星守护(5%跑速,5%闪避,拉怪用),坦王时候会换成亚当二星(50%抗爆伤,10%HP)(70装精铸太贵了完全烧不起啊啊啊啊啊)
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