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魔兽竞技场分数规则

导读 积分规则与等级对照:所有玩家进入魔兽竞技场都为1级并有1000分的起始分。每增加500分升一级,每减少500分降一级。等级123456789……对应的

积分规则与等级对照:

所有玩家进入魔兽竞技场都为1级并有1000分的起始分。每增加500分升一级,每减少500分降一级。

等级

1

2

3

4

5

6

7

8

9

……

对应的经验值

1000

1500

2000

2500

3000

3500

4000

4500

5000

……

所需要的经验

500

500

500

500

500

500

500

500

500

玩家每升一级需要500的经验值,无最高等级限制。

高等级

vs

低等级

1.

高等级胜,低等级负

分配分数为:高等级增加

100-(级别差)*20

低等级减少

(100-(级别差)*20)/2

如:3级选手2000分

1级玩家

1000分

比赛完后积分为:3级玩家为

2000+[100-(3-1)*20]=2060分

1级玩家为

1000-[100-(3-1)*20]/2=970分

2.

高等级负,低等级胜

分配分数为:高等级减少

(100+(级别差)*20)/2

低等级增加

100+(级别差)*20

如:3级玩家

2000分

1级玩家

1000分

比赛完后积分为:3级玩家为

2000-[100+(3-1)*20]/2=1930

1级玩家为

1000+[100+(3-1)*20]=1140

注:上面计算方法适用与相差等级在5级左右的玩家。如果双方差距较大:胜者最少得分为20分,最多得分为200分;失败者最小失去10分,最多失去100

一般情况等级高水平会高,1-9级是一个级别,9级以下基本不会遇到9级以上的,9-15级是一个级别,15级一下基本不会遇到15级以上的,16-25是一个级别,但是由于25以上的人数不是太多了,所以,16级也会遇到比如30多的,但是基本上还是在16到25以内的为主,没人匹配的时候才会出现越级的情况!25以上我就不知道了,因为我打到25以后遇到的都是低等级的,输一把就是100分,赢一把才20,由于水平有限,达不到6比1的胜率,所以25级就上不去了!

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