c4d和玛雅哪个好(c4d和maya)
大家好,我是小曜,我来为大家解答以上问题。c4d和玛雅哪个好,c4d和maya很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
1、c4d和maya其实是不分胜负的,因为它俩各有优劣。c4d主要体现在高效率和人性化方面,maya是当今的主流,主要体现在大型团队协作方面。
2、先看学习难度,c4d比较简单,整体难度和3dmax相当,但功能远比3dmax强大。跟max比,唯一的缺陷是捕捉功能不好用。其他全方位完爆。
3、maya比较难,如果想学深入一点,需要先学习编程。但越是复杂,自然就说明了它越是强大。不过最近几年maya每次版本更新,功能都没有什么实质的提升。而c4d每出一个新版本,都能感觉到它更强大了。此消彼长,再过一年半载,估计就很难说了。
4、再说说两个软件的缺点。
5、先说maya吧,因为是autodesk的软件,所以,本来可以加入到maya中的功能,却被单独制作成了一个别的软件。这就是maya近几年更新乏力的根本。
6、比如雕刻功能,原本直接加入到maya中,不就行了嘛?可是autodesk是商人啊.....它专门制作了一个雕刻软件。叫做mudbox。所以,流程就变成了这样:你先在maya中制作粗模,之后,再导入到mudbox中进行雕刻。 于是你就需要学习2个软件。对于人人需要买正版的地区,这就又是一笔收入。
7、c4d直接在软件中加入了雕刻功能,因此只学习一个软件,就能实现这一切。
8、另外,因为autodesk和adobe处于竞争关系,因此,autodesk的软件,和adobe的软件衔接方面。全都不如c4d。比如,c4d可以用ai画路径,直接倒到c4d里挤压成模型。 模型做好之后,可以直接用新版本的ps打开。之后用ps画贴图。 最后渲染之后,直接生成一个ae的工程文件。直接用ae来做后期..........这是一个无比舒服的流程。而这对maya来说,永远不可能实现。
9、而且maya非常笨。当然如果你要做一个好莱坞电影级的特效,maya并不笨。但假如你想做的只是一段小动画,也许需要做一个星期,写上百条表达式,才能搞定。而c4d也许只要一个小时。
10、另外c4d建模完爆maya。至少我是这么认为的,maya的建模不是一般的难用。
11、最后,c4d有人致命的缺点,就是想深入学习,需要英文过关。比如涉及到角色动画方面,几乎全要跟着英文教程学。如果英语不好可以学习maya哦,当然,我这也是建议,希望对你有帮助。
12、最后,祝你成功解决问题。
本文到此讲解完毕了,希望对大家有帮助。