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树叶贴图画大全集(树叶贴图)

导读 关于树叶贴图画大全集,树叶贴图很多人还不知道,乐天今天为大家解答这个问题,现在让我们一起来看看吧!在使用C4D的时候,有些网友还是不...

关于树叶贴图画大全集,树叶贴图很多人还不知道,乐天今天为大家解答这个问题,现在让我们一起来看看吧!

在使用C4D的时候,有些网友还是不理解给C4D叶子模型添加地图的操作。下面小编就来讲解一下给C4D叶子模型添加贴图的操作方法。

在C4D叶模型中添加地图的图形操作过程

1.用最后一片叶子模型来说明。

2.把叶子贴图直接加到材质的颜色通道上,把材质加到模型上,结果是错误的。因为这个模型刚造出来的时候,是通过一个平面各种调整得到的。软件自动附加的UV曲面不适用于变形的模型。

3.可以去BP-UV编辑界面。选择模型,可以看到右边的UV展开曲面不是我们想要的。UV在这里要再次展开。

4.因为模型很简单,所以可以使用软件附带的“绘画设置向导”来扩展UV。目的只是为了展开UV,所以不需要修改向导中的其他参数,只要一直点击,就可以得到叶子的UV展开图。

5.如果你想在得到UV展开图后准确的在模型上粘贴贴图,就要把得到的UV放入PS中进行调整。首先创建一个新的纹理,设置一个更高分辨率的纹理文件;在纹理的图层栏新建一个空白图层,删除原来的背景图层;选择所有uv,

选择描边多边形;以psd格式保存纹理。

6.回到C4D建模界面,将刚刚保存的纹理拖动到材质栏,软件自动创建一个新的材质,并将该纹理加载到颜色通道中。

7.打开刚用PS创建的纹理,新建一层并将贴图拉入纹理文件,根据纹理的轮廓调整贴图的大小使其匹配。保存文件(记得在保存前删除纹理层)。回到C4D,打开贴图材质,点击贴图文件。

在着色器项目中重新加载图像。材料再次更新。正确获取地图。

本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。

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