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恐龙快打第三关boss图片(《恐龙猎人3》打BOSS游戏全攻略)

导读 大家好,太太来为大家解答以上问题。恐龙快打第三关boss图片,《恐龙猎人3》打BOSS游戏全攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、

大家好,太太来为大家解答以上问题。恐龙快打第三关boss图片,《恐龙猎人3》打BOSS游戏全攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、瞄准

2、由于瞄准系统的不人性化导致射击武器的瞄准很困难,即使抬枪也没有灵敏度修正,这就要靠自己手动减轻负担,瞄准时首先调好高度,然后左右瞄准时通过左右移动来进行微调,比如一边右移准星一边向左平移。

3、另外中远距离射击时一定要抬枪精确瞄准,虽然没有灵敏度修正但弹道会很分散很难击中敌人

4、武器的选择

5、由于瞄准的困难,散弹枪主武器成了战斗的一大忌讳,但是其副武器火焰弹用处却很大,火焰弹会吸引恐龙的注意力,尤其在混战时可以利用火焰弹吸引恐龙和敌人对决。

6、对人类士兵

7、推荐用连发武器,敌人成堆时有手雷就扔,因为手雷越多主角的移动能力约低,尽量不要跑的太快,主角很脆弱很容易被围剿,对付单独士兵时可以考虑用弩,未被发现的情况下可以考虑用刀,但注意被发现了的话就不要用刀了,枪击会阻止主角的移动。

8、对中小型肉食龙

9、能用刀就用刀,用RT的特写攻击即使面对大群肉食龙都不用慌张,因为“忍杀特写”时其它龙对你攻击无效,要注意的是按RT的时机,一定不要狂点,一但攻击落空的话会有1.5秒左右的攻击硬直时间,判断攻击时机的方法有两种,一是屏幕上的按键提示,一是看主角的刀抬到屏幕上方,当然还是前者比较直接而且快。熟练掌握配合翻滚,来多少龙都不怕。另外由于视界比较狭窄,光标灵敏度又太高,有时候会比较混乱看找不到到敌人,这时有个技巧是被龙推倒后它会在原地准备追击,主角起身向正前方上一步就正好能砍杀。当地人有龙也有人类时最好静观其互相残杀,然后坐收渔翁之利,当然如果敌兵发现你了还是最好将其解决掉

10、中大体型恐龙

11、有些体型比较大的恐龙是无法用RT忍杀的,而且让他们近身还有被一击毙杀的危险,所以还是尽量用枪攻击为上策,攻击时尽量躲避接触其头部即可。

12、BOSS战

13、霸王龙第一战(Death Valley)

14、由于当前没有强力武器,不推荐与之对战,此处有两条通路,霸王龙会从左边过来,而主角完全可以从右边走,如果霸王龙靠近便到枯树干中回避,通过这个地段便可

15、霸王龙第二战(Mother Superior)

16、如果有电脉冲强最好,队友被吃掉了,只能孤身迎战。

17、首先用电脉冲枪的特殊攻击招呼,随时注意用翻滚躲避尽量避免被其头部接近,当其转身时扔手雷,脉冲强用完后再用脉冲自动步枪招呼,尽量打头部,这种枪的特殊攻击电榴弹也可以代替手雷。只要注意上弹并不是很困难的一战当其倒地后别以为就完了,他还在挣扎,上去用刀给他致命一击吧。

18、蜘蛛坦克(Killing Fields)

19、首先取得RPG发射器,然后回营地取得弹药,注意随时观察通过掩体躲避炮击。

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20、取得弹药后先确定敌人位置并躲在掩体后方,然后注意听炮击的间隔,当炮击中掩体后马上探身瞄准好后射击,接着马上翻滚回避炮击,反复3次后便可击毁。

21、水蛇(Down and Out)

22、能对其造成伤害的只有利用火焰喷射器引爆地下沼气,一共有三个沼气口,只有一个会冒沼气,当引爆一个后当前沼气口就不冒了,只有寻找下一个,站在沼气口旁等其用头撞击过来时引爆。

23、当其下潜后就会更换攻击方式用触须扫击或投岩石攻击。赶快更换为小刀,看准时机翻滚回避,最好不要一直翻滚,保持侧移,但其岩石投出的瞬间再翻滚。

24、飞船(An Eye for an Eye)

25、左右各有一个榴弹发射器,用哪个都可以先别着急上去打,每一轮机枪攻击都会伴随一个有特殊音效的导弹攻击收尾,之后有一点间隙所以现在过道中回避攻击,待其完成一波攻击后再上去用榴弹发射器,但不要贪,打一颗马上转身离开继续回避,否则死路一条。3颗流弹就囊将其解决,解决后就是宿敌的对决,一连串的QTE后终于将其放倒。接着进入最终战

26、最终战霸王龙(An Eye for an Eye)

27、虽然之前已经和他战过一回但这次由于环境变化,上来也没有武器,导致难度大增,不过依然有比较保险的办法首先要在地图上找到散弹枪,然后去找离货箱比较近的导弹发射器,把霸王龙引到货箱处兜圈,当它、货箱、导弹发射器处在一条直线上时用散弹枪的火焰弹吸引他注意力并马上换刀冲向发射器,如果此时他以向你走来那么打一颗马上离开再用火焰弹吸引其注意力并马上换刀跑向货箱,如果把霸王龙卡的好地话能打上好几颗。

28、大约9颗左右他就倒下了,此时过去用刀将其了解便迎来THE END当然这只是其中一种打法,愿意到图上搜各种枪再耗的也可以,不管哪种打法,注意被吞噬应该是根据与其头部近距离的时间判定的,所以被推到了没事,但一定要马上翻滚脱离

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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