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psp模拟器pc版设置(pc用psp模拟器)

导读 大家好,麟非来为大家解答以上问题,psp模拟器pc版设置,pc用psp模拟器很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、PPSSPP的使用2、PPSSPP

大家好,麟非来为大家解答以上问题,psp模拟器pc版设置,pc用psp模拟器很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、 PPSSPP的使用

2、 PPSSPP使用起来并不复杂。虽然只有英文版,但是理解起来并不难(如果看不懂设置里的术语,翻译成中文估计也看不懂)。PPSSPP主界面左侧显示之前打开的游戏文件,右侧显示功能菜单。点击“加载”可以提早进入PSP游戏画面,但在此之前,我们需要先在“设置”栏设置一些东西。

3、 PPSSPP启动接口,按照GPL2.0协议开源,可以预见未来的很多李鬼。

4、 PPSSPP主界面

5、 “设定”自然是设定,这里的选项很关键,直接影响到模拟PSP游戏的效果和性能。下面是对选项的一些分析,大家可以看看。

6、 PPSSPP设置界面,很多选项都很关键。

7、 声音仿真:模拟声音。关了就没声音了(也不一定要开)。关闭时,速度更快。

8、 缓冲渲染:缓冲渲染,用OpenGL模拟PSP真机VRAM的帧渲染。关闭可能会降低速度并导致画面闪烁。建议打开看看。

9、 硬件转换:使用GPU的顶点着色器代替CPU工作可能会提高速度,具体取决于GPU。

10、 顶点缓存:顶点缓存,可以有效降低对数据传输带宽的需求,提高速度。建议开启。

11、 JIT:即时编译器,可以大大提高速度。建议开启。

12、 屏幕触摸控制:虚拟按钮。关了就不能玩了。

13、 倾斜至模拟(水平):水平反向控制。习惯了就打开。

14、 线性滤波:线性滤波可以平滑图像,但也可能会产生问题。

15、 2倍渲染分辨率:2倍过渲染,打开后画面更流畅,相当于抗锯齿,但会消耗额外的性能,也可能会出问题。打开此项需要先打开“缓冲渲染”。

16、 使用流VBO进行绘制:将动态顶点数据传输到GPU的另一种方法,这可能会提高性能。这是一个实验功能,你不妨试试。

17、 使用媒体引擎:多媒体引擎。如果PSP游戏不使用sceMpeg功能,这个选项就没用了。有些游戏需要开启,有些需要关闭。自己试试,看具体情况。

18、 Fastmem(可能不稳定):快速内存,允许数据跳过一些错误检查直接运行,可能会加快一点速度,但也可能会让整个模拟器崩溃。这个选项需要重启模拟器才能生效。

19、 大控件:更大的虚拟按键,平板电脑用户的福音。

20、 显示模拟操纵杆:显示操纵杆。不需要操纵杆的游戏可以关闭,节省屏幕空间。

21、 在游戏过程中,我们也可以点击菜单键调出PPSSPP的另一个设置界面,如下图。有些选项和上面的一样,这里就不赘述了。

22、 在游戏过程中,可以使用菜单键调出如上图所示的设置界面。

23、 显示调试统计:显示调试数据,仅供开发者使用,玩家不必担心。

24、 拉伸至显示屏:拉伸显示屏。如果屏幕不是16: 9,画面会失真。如果不拉伸,会留下黑边。

25、 Frameskip(beta):跳过帧数,帧数不够时可以使用。人物或其他东西会被传送,但他们不会停滞不前。

26、 显示FPS:显示当前帧速率。

27、 设置好之后,就可以开始玩游戏了。PPSSPP还不是很成熟。现在没有万能的设定。你得去探索什么游戏适合,你想要什么设定。

本文讲解完毕,希望对大家有所帮助。

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