开心城市(开心城市)
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1、 2009年,脸书上的一款应用FarmVille吸引了很多讨论。由于其游戏模式与2008年国内五分钟团队开发的开心农场极为相似,人们纷纷猜测,一向只“借鉴”国外知名游戏的中国游戏,是否也被国外“借鉴”了?从开发FarmVille的公司Zynga的历史来看,被人指责抄袭已经不是一次两次了。更让人意想不到的是,在FarmVille抄袭“开心农场”这个词之前,就有人指出FarmVille抄袭了脸书上另一个著名应用Farm Town。
2、 不仅仅是FarmVille,Zynga旗下的Cafe World和WarsMafia也被批评抄袭。但是,并不能压制Zynga的快速发展。于是,国内很多团队开始借鉴Zynga模式,一个又一个“山寨”版本的游戏诞生了,比如《植物精灵大战格格巫》、《人人餐厅》。这场“贷对贷”之争,谁能成为最终的赢家?从时间上看,开心农场和农场小镇基本是同时上线的,都取得了非凡的成就,而FarmVille在设计上更接近农场小镇。Farmville不像开心农场,靠偷菜吸引玩家。它侧重于分享,强调玩家可以随意建立自己的农场场。而开心农场则倾向于与人交往,通过偷菜、互助等方式建立积极的人际关系。这也是FarmVille和开心农场最大的区别。换句话说,《开心农场》不同于FarmVille闭门造车的独立游戏风格。更符合中国人活泼爱交际的性格。可以看出我们团队在开发游戏的时候会借鉴国外游戏的一些模式,但是在中国市场还是有很多创新的。这在Kaixin.com开发的“开心城市”中可以体现出来.这款游戏依赖于白领用户的热门平台Kaixin.com。玩家不仅可以与朋友互动,还可以结交许多新朋友,将虚拟的约会环境扩展到现实生活中。相信这也是这款游戏结合中国国情做出的创新。此外,高度互动的游戏设计也为这款游戏增色不少。虽然业界还是觉得有点类似于CityVille,但抓住国内玩家对操作游戏的交互模拟需求,为玩家提供具有浓郁乡土气息的好游戏,也是一个本土团队的责任。
3、 众所周知,无论是国内还是国外,社交游戏的变化都非常快。为了满足用户多变的需求,每个团队都在不断努力。无论是“参考”还是“原创”,其最终目的都是为了给用户提供更好的游戏体验,让更多的人在游戏中实现自己的一些梦想。我们欢迎那些能给玩家带来快乐的好游戏,但更支持坚持不懈的创新精神。因为创新是游戏行业进步的源泉,只有不断推出新的团队,才会成为最终的领导者。
本文讲解完毕,希望对大家有所帮助。